一个怀旧的打斗游戏复兴
幽灵在横向卷轴打斗冒险中复兴经典漫画书英雄。玩家扮演幽灵,与臭名昭著的辛格兄弟会在全球各地战斗。由Art of Play Interactive开发,这款游戏复兴了经典的街机打斗游戏,并用美学和创新机制对其进行了现代化。
怀旧与现代机械和风格相遇
忠于其类型根源,《幻影》提供了直接的战斗,结合了拳打、脚踢和基于武器的攻击。这款游戏强调连击组合和人群控制,让人想起经典的街机游戏。每个关卡都有一个拥有独特且具有挑战性的招式的boss。虽然这种简单性可能吸引粉丝,但一些玩家可能会觉得战斗缺乏深度。
关卡设计是线性的,引导玩家穿越多样的环境,如茂密的丛林和城市环境。每个关卡以一场boss战结束,带来独特的挑战,考验玩家的反应能力和模式识别。游戏拥有生动的手绘艺术,捕捉了漫画系列的本质。角色动画流畅,而背景细致。
经典英雄以街机风格的动作回归
幽灵复兴了经典打斗游戏的精神,将怀旧的战斗与现代视觉和机制相结合。其流畅的动画、手绘漫画风格的艺术以及多样的环境为这一类型的粉丝创造了引人入胜的体验。尽管游戏玩法简单有趣,但对于寻求更深层战斗系统的玩家来说,可能会感觉重复。不过,对于经典街机动作和幽灵遗产的粉丝来说,它提供了一场令人满意、充满拳击的冒险。